GEWINNSPIEL | DSAG-JAHRESKONGRESS 2026 | HALLE 2.1 | STAND C3

Bug Hunt

Jagen Sie Bugs und gewinnen Sie ein Apple iPad.

Registrierung

Wanted: der beste Bug Hunter

In unserem Arcade-Spiel Bug Hunt steuern Sie das QESTIT Q durch ein Labyrinth und machen Jagd auf Bugs. Jeder Bug bringt Ihnen 50 Punkte. Den Showstoppern weichen Sie zunächst aus. Erst wenn Sie einen Blitz erwischen, können Sie auch diese beheben. Ein Kaffee schenkt Ihnen unterwegs ein Extraleben. Mit jedem Level wird die Jagd kniffliger, und wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt ein Apple iPad.

 

Und so werden Sie zum Bug Hunter:

  • Registrieren Sie sich hier mit Ihrem Spielernamen.

  • Kommen Sie am Dienstag, 6. Oktober, oder Mittwoch, 7. Oktober, ab 17:00 Uhr an unseren Stand C3 in Halle 2.1 und gehen Sie auf die Jagd, so oft Sie möchten.

  • Ihr bester Punktestand landet automatisch in der Rangliste. Wer am Donnerstag, 8. Oktober, um 14:00 Uhr auf Platz 1 steht, holt sich das iPad.

Teilnahmebedingungen

 

1. Veranstalter
Veranstalter des Gewinnspiels „Bug Hunter“ ist die QESTIT GmbH, Bahnhofstraße 22, 02826 Görlitz (im Folgenden „QESTIT“). Das Gewinnspiel findet am QESTIT-Stand C3 in Halle 2.1 des DSAG-Jahreskongresses 2026 in der Koelnmesse statt. Die Deutschsprachige SAP-Anwendergruppe e. V. (DSAG) ist nicht Veranstalterin dieses Gewinnspiels. Apple Inc. ist weder Sponsor noch in anderer Weise an diesem Gewinnspiel beteiligt. iPad ist eine Marke der Apple Inc.


2. Gewinn
Der Gewinn  ist ein Apple iPad Wi-Fi (11. Generation), 256 GB, 11 Zoll, Silber und wird ausschließlich persönlich am Stand übergeben (Ziffer 9); ein Versand ist ausgeschlossen. Eine Barauszahlung, ein Umtausch und die Übertragung des Gewinnanspruchs auf Dritte sind ausgeschlossen.


3. Teilnahmezeitraum
Die Registrierung ist ab Veröffentlichung dieser Seite möglich. Gespielt wird am Stand am Dienstag, 06.10.2026, von 17:00 bis 20:30 Uhr und am Mittwoch, 07.10.2026, von 17:00 bis 19:30 Uhr. QESTIT kann das Spiel darüber hinaus während der Öffnungszeiten der Ausstellung vom 06.10.2026 bis zum 08.10.2026 zu weiteren Zeiten freigeben; ein Anspruch darauf besteht nicht. Ergebnisse aus diesen Zeiten werden gleich gewertet. Die Wertung endet am Donnerstag, 08.10.2026, um 14:00 Uhr. Ergebnisse, die danach erzielt werden, gehen nicht in die Wertung ein. Maßgeblich ist der Zeitstempel, den das Spielsystem zu jedem Ergebnis speichert.


4. Teilnahmeberechtigung
Teilnahmeberechtigt sind volljährige Personen, die für den DSAG-Jahreskongress 2026 registriert sind und einen gültigen Kongressausweis besitzen. Die Registrierung erfolgt ausschließlich mit geschäftlichen Kontaktdaten.


5. Ausschluss von der Teilnahme
Von der Teilnahme ausgeschlossen sind: Mitarbeitende der QESTIT GmbH und der mit ihr verbundenen Unternehmen der QESTIT-Gruppe sowie deren Angehörige und ihnen nahestehende Personen; Mitarbeitende von Unternehmen, die mit QESTIT im Wettbewerb stehen, insbesondere von Anbietern von Dienstleistungen für Softwaretest, Qualitätssicherung und Quality Engineering; Mitarbeitende von Geschäftspartnern von QESTIT, also von Kooperations-, Vertriebs- und Technologiepartnern sowie von Unterauftragnehmern; Personen, die falsche Angaben machen, sich mehrfach oder unter mehreren Spielernamen registrieren oder das Spiel oder die Rangliste manipulieren oder dies versuchen. QESTIT kann Teilnehmende auch nachträglich ausschließen, wenn ein Ausschlussgrund bekannt wird; ihr Ergebnis wird dann aus der Rangliste entfernt.


6. Teilnahme und Ablauf
Die Teilnahme ist kostenlos und nicht an den Kauf einer Ware oder Dienstleistung gebunden. Teilnehmende registrieren sich einmalig über das Formular auf dieser Seite. Pflichtangaben sind Firma, Vorname, Nachname, E-Mail-Adresse und Spielername; Anrede und Titel sind freiwillig. Voraussetzung ist außerdem, dass die teilnehmende Person mit der Pflicht-Checkbox im Formular diese Teilnahmebedingungen akzeptiert und bestätigt, die Datenschutzhinweise zur Kenntnis genommen zu haben. Gespielt wird anschließend am Stand; jedes Ergebnis wird automatisch dem Spielernamen der teilnehmenden Person zugeordnet und in die Rangliste übertragen. Die Zahl der Spielrunden je Person ist nicht begrenzt. Bei Andrang kann das Standpersonal die Reihenfolge der Spielrunden regeln. Pro Person ist nur eine Registrierung zulässig. Der Spielername darf keinen beleidigenden, diskriminierenden oder rechtswidrigen Inhalt haben und keine Rechte Dritter verletzen; QESTIT kann einen solchen Spielernamen ablehnen oder ändern.


7. Ermittlung der Gewinnerin oder des Gewinners
„Bug Hunter“ ist ein Geschicklichkeitsspiel. Das Spiel ist in Level gegliedert, deren Schwierigkeit von Level zu Level steigt. Jeder Spielversuch beginnt mit drei Leben und endet, wenn alle drei Leben verbraucht sind; als Ergebnis zählt der Punktestand am Ende des Versuchs. Gewertet wird je Person das beste Ergebnis. Gewinnerin oder Gewinner ist, wer bei Wertungsschluss am 08.10.2026 um 14:00 Uhr mit dem höchsten Punktestand auf Platz 1 der Rangliste steht. Bei gleichem Punktestand gewinnt, wer diesen Punktestand zuerst erreicht hat. Ergebnisse, die auf einer technischen Störung, einem Programmfehler oder einer Manipulation beruhen, kann QESTIT aus der Wertung nehmen.


8. Rangliste
Die Rangliste wird am Stand auf dem Bildschirm gezeigt und nennt Spielername und Punktestand. Wer dort nicht mit dem eigenen Namen erscheinen möchte, wählt einen Spielernamen, der keinen Rückschluss auf die eigene Person zulässt.


9. Benachrichtigung und Übergabe
QESTIT benachrichtigt die Gewinnerin oder den Gewinner unmittelbar nach Wertungsschluss über die bei der Registrierung angegebenen Kontaktdaten. Der Gewinn muss am 08.10.2026 bis 15:00 Uhr persönlich am QESTIT-Stand C3 in Halle 2.1 abgeholt werden. QESTIT dokumentiert die Übergabe mit Fotos. Mit der Teilnahme erklärt sich die Gewinnerin oder der Gewinner damit einverstanden, dass QESTIT bei der Übergabe Fotos von ihr oder ihm anfertigt und diese zusammen mit Vorname, Nachname und Firma ohne Vergütung auf der Website und in den Social-Media-Kanälen von QESTIT, insbesondere auf LinkedIn, veröffentlicht. Holt die erstplatzierte Person den Gewinn nicht bis 15:00 Uhr ab oder verweigert sie die Aufnahme, geht der Anspruch auf die zweitplatzierte über und danach auf die drittplatzierte. Für beide gelten dieselben Bedingungen und dieselbe Frist. Erhält keine der drei Personen den Gewinn, verbleibt der Gewinn bei QESTIT.


10. Steuerliche Behandlung
Etwaige steuerliche Verpflichtungen im Zusammenhang mit dem Erhalt des Gewinns liegen in der Verantwortung der Gewinnerin oder des Gewinners. QESTIT übernimmt keine steuerliche Beratung und keine steuerlichen Verpflichtungen der Teilnehmenden.


11. Änderung, Unterbrechung oder Beendigung
QESTIT kann das Gewinnspiel jederzeit ändern, unterbrechen oder beenden, insbesondere bei technischen Störungen oder bei Verdacht auf Manipulation.


12. Datenschutz
Verantwortlich für die Verarbeitung ist die QESTIT GmbH (Anschrift unter Ziffer 1). QESTIT verarbeitet die Angaben aus dem Formular (Firma, Anrede, Titel, Vorname, Nachname, E-Mail-Adresse, Spielername) sowie Punktestände und deren Zeitstempel, um das Gewinnspiel durchzuführen, die Gewinnerin oder den Gewinner zu ermitteln und zu benachrichtigen und den Gewinn zu übergeben. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Name und Unternehmen der Gewinnerin oder des Gewinners gibt QESTIT an die eigene Finanzbuchhaltung und deren steuerliche Beratung weiter, soweit das für die steuerliche Belegführung erforderlich ist (Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO). Die Fotos der Übergabe verarbeitet und veröffentlicht QESTIT nach Ziffer 9 auf Grundlage dieser Teilnahmebedingungen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Für Marketingzwecke, etwa für Informationen zu Leistungen von QESTIT, nutzt QESTIT die Daten nur, wenn die teilnehmende Person im Formular gesondert und freiwillig eingewilligt hat (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Diese Einwilligung ist keine Voraussetzung für die Teilnahme und kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden. Ohne Einwilligung löscht QESTIT die Daten der Teilnehmenden spätestens drei Monate nach Ende des Gewinnspiels, soweit keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen. Weitere Informationen, auch zu den Rechten auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Widerspruch und Beschwerde, enthält die Datenschutzerklärung.


13. Schlussbestimmungen
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Sollten einzelne Bestimmungen dieser Teilnahmebedingungen ganz oder teilweise unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt. Anstelle der unwirksamen Bestimmung gilt diejenige rechtlich zulässige Regelung, die dem Zweck der unwirksamen Bestimmung am nächsten kommt.